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3.5 Unir objetos y deshacer |
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Unir objetos
Ahora vamos a ver las dos últimas utilidades que nos facilitarán el trabajo en blender: Unir objetos y deshacer, dos cosas sencillas.
Para unir objetos ya habíamos visto el método booleano, que es el que mejores efectos debe de dar porque reorganiza los vértices y aristas, pero hay otro que deja los vértices y las aristas exactamente igual: Ctrl+J. Sólo tenemos que seleccionar los objetos que vayamos a unir y pulsar esas dos teclas y listo.
Deshacer
Por último, si alguna vez nos equivocamos y queremos deshacer lo hecho, tenemos dos formas dependiendo de dónde queramos deshacer:
- Si nos encontramos en modo objeto, para deshacer pulsamos Ctrl+Z, al igual que en la mayoría de los programas.
- Si nos encontramos en el modo edición, para deshacer pulsamos la tecla U.
Y no me enrollo más en este capítulo porque no hay más nada que decir, jeje.
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