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Animación en 3d
Lección 1: Conceptos básicos
Introducción.
Configuración inicial.
Comandos básicos.
Movimiento, escalado y rotación.
Objetos básicos.
Modificando sus características.
Renderizar y renderizador.
Suavizar.
Formatos de imagen.
Tu primera imagen.
Lección 2: Modificando objetos
Operaciones booleanas.
Vértices, aristas y caras. Modo edición.
Más comandos y subdivisión.
Spin y Rem doubles.
Spin dup.
Screw.
Extruir.
Knife tools y bevel .
Iluminación básica.
Examina tus conocimientos.
Lección 3: Facilitando el trabajo. Insertar texto.
Emparentar.
Seguimiento.
Seleccionar por características.
Capas.
Unir objetos y deshacer.
Texto.
Curvar.
Creación de juegos
Lección 1: Game Maker básico
Instalación y conceptos.
Sprites.
Sonidos.
Backgrounds.
Objetos.
Rooms.
Eventos.
Acciones.
Un ejemplo sencillo.
Crear el ejecutable.
Lección 2: Game Maker avanzado
Fuentes.
Paths.
Time lines.
Scripts.
Más acciones.
Sistemas de partículas.
Game settings.
Información del juego.
Ejemplos de movimiento.
Creada el 19/09/07 19:59
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